1.题目:武术教学
2.内容:震脚砸拳,马步冲拳

3.基本要求:
(1)讲解并示范篮球抢篮板球的完整技术;
(2)设计体现武术精气神的教学环节;
(3)设计纠错环节;
(4)试讲时间10分钟。
4.答辩
(1)谈一谈体育游戏在体育教学中的功能?
(2)武术的搏斗运动是什么?都有哪些?
1.题目:平面镜成像规律
2.内容:

3.基本要求:
(1)在十分钟内完成试讲;
(2)要有适当板书;
(3)有与生活联系的实例。
1.题目:武术教学
2.内容:震脚砸拳,马步冲拳

3.基本要求:
(1)讲解并示范篮球抢篮板球的完整技术;
(2)设计体现武术精气神的教学环节;
(3)设计纠错环节;
(4)试讲时间10分钟。
4.答辩
(1)谈一谈体育游戏在体育教学中的功能?
(2)武术的搏斗运动是什么?都有哪些?
材料:
书籍,可以是生活中的太阳,也可以是生活中的月亮。这样一想,我们就很容易分清两类读书人。
将书籍当作太阳的人,大都在白天读书。他们希望,有了书的照耀,生存道路上的艰难可以像冰一样加速融化,前进的障碍、陷阱可以一一跃过或者躲开。有了书的帮助,他们看见自己想看的,得到自己想要的;明白自己还想看什么,还想要什么。他们歌颂太阳,只是因为太阳给他们光明;他们喜欢书籍,只是因为书籍帮他们走路。太阳不是闲来无事挂在天上玩的,白天读书的人也不大会读闲书,读无用的书。他们只要阳光,只要书中有用的东西,若不如此,就感到自己年华虚度,“白了少年头,空悲切”。
将书籍当作月亮的人,喜欢在晚上读书。日落西山,热气渐消;月上柳梢,银光乍泄;亮起一盏灯,与窗外月光辉映;随手从满架琳琅中抽出一本有趣的书,闲读。夜深人静,步出书房,庭中望月,心凉如水。他们知道自己是“无用”之人,但不计较;他们清楚自己在读。“无用”之书,但还是觉得有趣。他们为轻松而读书,借此摆脱生活的沉重。以书下酒,邀月同饮,个中乐趣不图与人分享,只求书不是盗版,酒不是伪劣,月不是假冒。至于白天的事,万事随缘,由它去吧!
白天读书的人,志在将梦想变为现实;晚上读书的人,意在将追梦变成守望。阳光下读书,梦在书外;月光下读书,梦在书中。
(摘编自胡洪侠《书中日月长》,有删改)
问题:
(1)请结合文本,谈谈“梦在书外”和“梦在书中”的含义。(4分)
(2)“将书籍当作太阳的人”“将书籍当作月亮的人”,这两类读书人,你更认同哪一类?简要说明理由。(10分)
案例:
钱老师在平时的教学中要求学生提交作品的同时提交一份“作品日志”。日志需要反映三个方面的内容:(1)作品反映的主题是什么?(2)作品制作中使用了哪些技术?(3)在制作作品时遇到了哪些困难,是如何解决的?在作品提交后,钱老师会展开“同伴互评”和“教师点评”环节。“同伴互评”通过网络平台由同学们点赞完成,“教师点评”则由教师对照作品评价量规通过平台完成。
暑期,钱老师参加了“信息技术表现性评价”专题培训。学习后,钱老师发现“作品日志”对学生的引导还不够,学生对作品的相互点赞也缺乏相应地指导。为此,他对学生作品评价主要做了以下调整:
(一)在“作品日志”环节,增加了3个写作提示:(1)你是通过哪些素材反映这个主题的?这些素材是否充分表达了主题?(2)这些素材的来源可靠吗?你注意过版权问题吗?(3)你考虑过作品会产生负面影响吗?
(二)在“同伴互评”环节,要求学生在为其他同学点赞的同时,还要在平台的“回复/评论”中写下点赞理由:你认为这名同学的作品中最值得借鉴的是创意、技术还是艺术?具体说明。
问题:
(1)钱老师在“作品日志”中增加的3条提示分别对提升学生信息素养有什么帮助?(10分)
(2)请分析钱老师要求同学们在“同伴互评”环节撰写点赞理由的意图。(10分)
材料:
最近班上正在开展主题活动“我爱我家”。建构区中,小贝说:“我想搭个房子。”子子说:“我想搭个滑梯。”杨老师说:“那你们就搭个幼儿园吧!”孩子们迟疑了一下说:“好吧。”于是,他们为搭建“幼儿园”而忙碌起来。不一会儿大家就用大积木搭出了高高的“幼儿园”墙体,就在屋顶将要盖成的时候,由于孩子们的身高不够,屋顶的积木没放好滑了下来,整个墙体都垮塌了。孩子们反复尝试几次后还是没有成功,非常沮丧。正当他们想放弃时,杨老师走上前说:“你们想想班上有什么东西可以让我们迅速‘长高’呢?”豆豆左看看、右看看,突然惊喜地说:“我们可以搬凳子垫脚。”于是,他们迅速搬来了两个凳子,搭好墙体后,站上凳子准备搭屋顶。这时,杨老师微笑着走过来帮忙扶稳凳子,孩子们终于成功了。
问题:
(1)请结合上述案例,分析教师在幼儿游戏时三次介入的时机是否适宜并说明原因。
(2)结合日常实践论述教师介入幼儿游戏的适宜策略。