引致需求
材料:区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由地选择了不同的区域开始游戏,老师发现创想区一个人也没有。于是老师说:“谁愿意去创想区玩啊?”可是没有人理睬,老师想“也许是孩子们只顾着玩游戏,没有听见吧。”于是,老师加大音量说道:“今天谁愿意去玩纸箱啊?”这时有一名孩子举手说:“我去吧。”后来有几个孩子也陆续地响应了,要去创想区玩。
创想区“纸箱加工厂”的游戏开始了,从窗口望去,几名孩子都在玩,可是一会游戏就结束了。见此情况,老师就从头到尾把整个游戏的过程和玩法讲给他们听,并给他们几个人配了不同的角色。在老师的辅导下,创想区里的“纸箱加工厂”游戏总算顺顺利利地开展起来了。在区域活动进行到一半的时候,老师发现创想区里乱成一团,过去一看,孩子们正在玩“开小汽车”的游戏。看到老师来,他们又赶紧玩起来纸箱,嘴里却不停的说:“一点都不好玩。”
问题:请根据幼儿的反应,对这位教师的做法进行评析,并提出建议。
阅读材料,根据要求完成教学设计。
信息技术实验课是通过学生亲身实践与操作,习得、强化专项技能,提高解决问题、创新思维与实践能力的有效教学形式之一。
实验题目:计算机硬件的认识与安装
实验目的:了解计算机硬件组成及其功能,识别计算机主板、CPU、硬盘、显卡、内存条等,学会计算机硬盘、显卡、内存条等部件的安装。
教师在本节实验课准备了教学课件与装机微视频,如图所示。

教学方法:实验教学
教学对象:初中一年级学生
教学场地:实验室
教学用时:1课时(45分钟)
依据上述材料,完成下列任务:
(1)请为本节实验课设计实验环境,选择实验设备。(15分)
(2)设计实验教学的主要活动。(20分)