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根据重新绘制的网络图如各工序均按最早开始时间考虑,特种设备计取租赁费用的时长为多少?优化工序的起止时间后,特种设备应在第几周初进场?优化后特种设备计取租赁费用的时长为多少?
材料一:许镜清是谁?可能不一定每个人都知道,但要说到央视版电视剧《西游记》的音乐,相信很多人脑中会立即响起《敢问路在何方》《女儿情》等熟悉的旋律,而这些音乐的作曲者,正是今年74岁的许镜清。
不过近年来,许镜清受到公众的关注,并非因为作曲的成功,而是一个作品版权得不到保护的“受害者”,在许镜清的微博上,一条写于2013年的微博至今仍被置顶:“想开一场《西游记》音乐会真是难啊……我在翘首企盼助我之人的到来,苍天啊,我的《西游记》音乐会路在何方?”
在很多人看来,对于这样一位作品红得发紫的著名作曲家,办一场音乐会居然会如此之难实在让人费解,而为难他的不是别的,仅仅是“钱”,这就更让人百思不得其解了。然而事实是,即使多年来其作品被广泛复制传播,但直到2014年,许镜清才第一次收到了韩寒的电影《后会无期》所支付的10万元版权费,他和词作者杨洁每人分得5万元。而此前的版权费,多则几千块,少的只有2.7元。这样的版权收入,对比数百万的音乐会成本,当然只能是杯水车薪了。
一位作品享誉大江南北的作曲家,却要为办一场音乐会的钱犯愁。一位知名作曲家的遭遇如此,更遑论其他“普通作者”了。
材料二:几名上海交逦大学毕业的“技术达人”得风气之先,创立了中国第一家互联网金融P2P平台——拍拍贷网。公司越做越大,对知识产权却是全不设防,企业标识“拍拍贷”被他人抢注并被起诉,公司差点被迫改名。最后,是上海市浦东新区人民法院依法保护在先使用权利,这个互联网金融平台才“涉险”过关。
相对于无形的财产,中国人似乎更加重视有形的财产。许多小企业苦心经营积攒口碑,但由于没有申请专利,自己的商标被竞争者抢注,导致最终竹篮打水一场空。
据媒体报道,从数据来看,我国已成为名副其实的知识产权大国,但是否意味着我国已是知识产权强国,却仍要打上一个大大的问号。仅在文艺创作领域,近年来因版权争议而引发的官司就不在少数,许镜清在接受媒体采访时就说过这样的例子:前几年中国音乐著作权协会打了个侵权官司,打赢了,才赢了1万块,这些钱还不够支付官司费用,谁起诉谁亏本,不少权益受害者为此只能默默放弃维权。
材料三:众所周知,在网络空间里,信息一旦上网就变成公开、公知和公许的信息,信息传播不再依赖物理载体,以媒体为例,版权是其知识产权的重要组成部分。当前,新闻媒体正在深入推进融合发展,无论是传统媒体还是新兴媒体,原创内容都是核心资源,新闻作晶版权是媒体的核心资产。但日益加剧的侵权现实让人无奈。传统媒体投入大量精力、财力、物力生产的作品,一旦上网,很快就被某些网络媒体铺天盖地地免费转载开来。
作为新闻媒体,一般乐见自己的新闻作品被更广泛传播,但前提是尊重原创劳动,并得到授权方能使用。如果对未经授权擅自使用、传播新闻作品置之不理,对各种侵权现象熟视无睹,侵权者不劳而获,被侵权者劳而无获,整个传媒产业的利益与可持续发展将受到重大影响,媒体的融合发展也将会出现严重困难。
中国有6.7亿网民、413万多家网站,网络已经深度融入经济社会发展、融入人民生活。加大对知识产权保护的力度,就是对消费者利益的保护。试想,如果任由山寨、盗版在网络上横行,创新者的热情与利益得不到保护,我们如何共享创新的成果,我国经济的转型升级如何实现?
网络空间同现实社会一样,既要提倡自由,也要保持秩序。自由是秩序的目的,秩序是自由的保障。时代发展到今天,互联网不可能是知识产权保护的“法外之地”。
江苏省版权局副局长白文松说,目前的法律法规已不适应形势发展的需要,尤其不适应网络侵权大量增加的现实。目前,与网络侵权直接相关的法律法规主要有三部:一是现行著作权法,二是《信息网络传播权保护条例》,三是侵权责任法。前两部都是在网络侵权迅速蔓延之前制定的,在实际适用时存在明显缺陷,而侵权责任法,侧重于侵权责任的规定,对网络侵权普遍存在的问题缺乏针对性。
根据给定材料一至材料三,请分析我国知识产权易受到侵犯的主要原因有哪些。
要求:全面、准确、简明、有条理,不超过300字。
材料
《Scratch图章》一课的教学重点为Scratch“画笔”模块中的“图章”“清除”命令,涉及Scratch“画笔”“外观”“动作”等模块的内容。
赵老师第一次采用以下的流程进行教学:①介绍“图章”和“清除”命令;②演示“图章”程序的搭建方法;③学生练习编写“图章”命令的程序;④教师展示实例,学生模仿制作。
经过课后反思,赵老师在第二次教学时做了改动,他设计了“设问→解问→追问→考问”的“四问”教学步骤,基本流程如下:
①导入设问:教师展示只有一个花瓣的图例,询问学生,可否称之为花朵?学生质疑花瓣数量不够→问题产生:如何能在较短时间内,形成一朵完整的花→师生进入新授环节。随后赵老师出示4个任务,如下表所示。

②任务解问:一花一世界→解决花瓣的瞬间复制问题;五彩烂漫时→解决花朵的变色问题;动态花精彩→解决花朵的循环旋转问题;我花有深意→综合应用,自由制造。
③扩展追问:导入不同角色的花朵,启发学生思考,如何能让这些花朵达到心仪的动作方式→学生探索实现途径→通过修改程序、尝试程序积木的方式来获得任务的达成。
④总结考问:引导学生总结4个任务的实现过程,梳理出程序思考的过程,绘制出共性的流程图,并结合今天的主题进行Scratch的功能链接,从而加深意义学习的过程。
问题:
(1)请从学生学习结果角度,比较两次教学活动的差异。
(2)赵老师的“四问”对教学起到了什么作用?